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用AI8051U34K64在0.96寸oled12864上跑3D动画,效果对比f103显著提高

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发表于 2025-5-22 23:36:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
部分程序展示:

4e21baaa0d2a62d432a6d9a5f3afcff.png
需要使用硬件浮点功能,附件中带有硬件浮点lib文件,需要添加到项目中,
程序中带有部分32单片机程序,可以自行实现32版本进行对比,若使用AI8051U单片机的硬件浮点功能,实现效果显著高于32单片机
由于本人还没有学习DMA,所以程序中没有使用DMA,使用DMA帧率还会更高
效果展示:


程序附件:

oled12864实现3D爱心动画文件.zip (14.66 KB, 下载次数: 5)


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发表于 2025-5-22 23:38:00 | 显示全部楼层
为了有效对比AI8051U单片机与32位单片机在3D动画效果上的性能差异,建议您按照以下步骤操作:

1. 硬件配置与设置
首先,确保AI8051U单片机和32位单片机的硬件配置一致,包括处理器、内存、存储器等基础配置。
在AI8051U单片机上,确保硬件浮点功能被激活,以最大化其处理浮点数的能力。

2. 硬件浮点功能配置
使用提供的硬件浮点函数文件,确保其正确配置并运行在AI8051U单片机上。
调整硬件浮点功能的参数,以获得最佳的嵌入式动画效果。

3. 程序优化指导
由于AI8051U单片机不支持DMA技术,建议您手动优化单片机的处理效率,例如通过引入更高效的嵌入式渲染引擎或优化图形计算算法。
可以参考32位单片机在硬件浮点处理上的优化方法,以减少延迟并提升性能。

4. 效果对比
使用提供的URL(如[apoylaliyunvideo]765[/apoylaliyunvideo]和[apoylaliyunvideo]766[/apoylaliyunvideo])进行效果对比,记录不同单片机会带来的动画效果变化和帧率表现。
比较两个单片机在硬件浮点功能和DMA处理上的效果差异,总结出AI8051U在硬件浮点功能中的优势。

5. 问题解决与解决方案
如果在执行对比时遇到问题,例如帧率偏高或效果不理想,建议检查硬件配置、程序优化或硬件浮点功能的配置是否正确。
如果需要进一步的帮助,可以参考相关技术支持文档或在线社区,获取专业建议。

通过以上步骤,您可以系统地进行AI8051U单片机与32位单片机3D动画效果的对比,从而理解硬件浮点功能在动画性能中的作用。

[本文内容由国芯人工智能辅助生成,仅供参考]
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