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楼主: mcu

《8051U深度入门到32位51大型实战视频》 写学习心得,送强大的 Ai8051U实验箱

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发表于 2024-12-9 21:13:31 | 显示全部楼层

第六集 I/O输入输出

  • 高低电平和逻辑状态
  • 理解高电平(逻辑1)和低电平(逻辑0)的概念对于掌握数字电路的工作原理至关重要。这是所有后续学习的基础。
  • GPIO端口配置
  • 熟悉如何配置GPIO端口为不同的模式(如推挽输出、开漏输出、高阻输入等),以及了解这些模式的应用场景,是进行外设控制的前提。
  • 按键检测实验
  • 通过编写代码实现按键检测,并观察LED灯的响应,这种实际动手操作能帮助巩固对I/O端口工作原理的理解。
  • 消抖处理
  • 学习到机械按键在按下和释放时会产生抖动现象,以及如何通过软件延时的方法来消除抖动,这对于提高系统的可靠性非常重要。
  • 代码学习:
  • 任务3增加延迟再次检测消除抖动。

while(1)
{

    if (bUsbOutReady)							//如果接收到了数据
    {
        //USB_SendData(UsbOutBuffer,OutNumber);   //发送数据缓冲区,长度(接收数据原样返回, 用于测试)
      
        usb_OUT_done();							//
    }

// //任务1:按下P32按钮灯亮,松开P32按钮灯灭;
// if( P32 == 0 ) //判断P32按钮是否按下
// {
// P00 = 0;
// }
// else
// {
// P00 = 1;
// }
//

// //任务2:按下P32按钮灯灭,松开P32按钮灯亮;
// if( P32 == 1 ) //判断P32按钮是否按下
// {
// P00 = 0;
// }
// else
// {
// P00 = 1;
// }

	//任务3:按一下灯亮,按一下灯灭
	if( P32 == 0 )								//判断P32按钮是否按下
	{
		Delay20ms();							//延时20ms消抖
		if( P32 == 0 )
		{
			state = !state;						//变量取反 0 1 0 1 0 1
			P00 = state;
			printf("state:%d\r\n",(int)state);
	
			while( P32 == 0 );					//等待P32松开
	
		}
	}


}
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发表于 2024-12-10 18:15:54 | 显示全部楼层

第七集 定时器中断

定时器与中断的重要性

  • 引入了定时器的概念,解释了它如何帮助解决上述问题,并介绍了定时器中断的功能。
  • 强调定时器中断可以打断当前正在执行的任务,使系统能够在特定时间间隔执行其他任务或操作。

任务一:LED灯每三秒翻转一次,按键打印次数

  • 使用ISP软件生成定时器相关的初始化和中断函数代码。
  • 将生成的代码复制到主程序中,并确保正确配置定时器以实现每三秒触发一次中断。
  • 在中断服务程序中实现了LED状态翻转,并通过全局变量统计按键次数,保证按键事件可以在任意时刻被响应。

任务二:实现灯按一下点亮三秒后熄灭的功能。

任务三:实现红蓝灯交替闪烁的救护车警示灯功能。

系统时钟配置

  • 解释了TM0 PS寄存器的作用,它决定了系统时钟的分频情况。
  • 讨论了如何选择适当的分频值来满足不同的计时需求,并计算了实际的定时误差。

函数定义、声明与调用

  • 介绍了C语言中的函数定义、声明和调用的基本概念。
  • 举例说明了如何正确地定义和声明一个延时函数,并演示了其调用方式。

代码学习:

任务三通过P32按键来控制切换定时器0的关闭和工作,当定时器工作时,每三秒交替控制P00,P01的工作。

while(1)
{

    if (bUsbOutReady)							//如果接收到了数据
    {
        //USB_SendData(UsbOutBuffer,OutNumber);   //发送数据缓冲区,长度(接收数据原样返回, 用于测试)
      
        usb_OUT_done();							//
    }

// //任务1:
// if( P32 == 0 ) //判断P32按钮是否按下
// {
// Delay20ms(); //延时20ms消抖
// if( P32 == 0 )
// {
// printf("按键按下次数\xfd:%d 次\r\n",(int)count);
// count++;
//
// while( P32 == 0 ); //等待P32松开
//
// }
// }

// //任务2:灯按一下点亮三秒后熄灭。
// if( P32 == 0 ) //判断P32按钮是否按下
// {
// Delay20ms(); //延时20ms消抖
// if( P32 == 0 )
// {
//// printf("按键按下次数\xfd:%d 次\r\n",(int)count);
//// count++;
// P00 = 0;
// Timer0_Init();
// while( P32 == 0 ); //等待P32松开
//
// }
// }

//
//任务3:救护车灯控制器,按下报警按钮,红蓝交替闪烁(LED1和LED2 表示红和蓝灯),再按一下报警按钮,红蓝灯停止。
if( P32 == 0 ) //判断P32按钮是否按下
{
Delay20ms(); //延时20ms消抖
if( P32 == 0 )
{
Run_State = !Run_State; //运行状态取反

			if( Run_State==1 )					//运行
			{
				Timer0_Init();
			}
			else
			{
				TR0 = 0;						//关闭定时器
				P00 = 1;
				P01 = 1;
			}

// P00 = 0;
// Timer0_Init();
while( P32 == 0 ); //等待P32松开

		}
	}

}

}

void Timer0_Isr(void) interrupt 1 //3秒执行一次
{
state = !state;

P00 = state;
P01 = !state;

}

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发表于 2024-12-10 21:31:33 | 显示全部楼层

第八集 定时器周期性调度任务

  1. 任务定义与初始化
    • 每个任务都有一个状态变量(run),用于指示该任务是否应该被执行。
    • 为每个任务设置了计数器(time_count)和重载值(如300毫秒、600毫秒、900毫秒),用以控制任务的执行周期。
  2. 代码组织
    • 将不同功能模块分离到各自的 .c.h文件中,例如 IO.c/IO.h用于输入输出操作,test.c/test.h用于测试或特定任务逻辑等。
    • 在新增任务时,在相应的结构体数组中添加新的条目,并确保正确配置其初始参数(如周期、函数指针等)。
  3. 错误处理
    • 遇到编译错误时,仔细检查错误信息,特别是关注可能由文件名冲突或字符编码问题引起的乱码现象,避免使用可能导致问题的中文字符,尽量使用英文命名。
    • 确保所有必要的选项被正确选择,比如时钟频率、单片机型号等。同时确认“当目标文件变化时自动装载下载命令”选项已勾选,以保证程序能顺利下载到单片机。
  4. 功能验证
    • 通过观察LED按照预定的时间间隔闪烁来验证多任务调度系统的正确性。
    • 实现了非阻塞式的按键检测机制,并结合串口通信打印出按键按下的消息,进一步测试了系统的响应能力。
  5. 优化建议
    • 移除不再需要的代码段,使主程序更加简洁明了。
    • 为关键部分添加详细的注释,帮助理解和维护代码。
    • 始终使用最新版本的开发工具和库,以获得更好的兼容性和性能。
代码学习:

多任务调度处理LED和按键。

static TASK_COMPONENTS Task_Comps[]=
{
//状态 计数 周期 函数

{0, 300, 300, LED0_Blink}, /* task 1 Period: 300ms /
{0, 600, 600, LED1_Blink}, /
task 1 Period: 600ms /
{0, 900, 900, LED2_Blink}, /
task 1 Period: 600ms /
{0, 10, 10, KEY_Task}, /
task 1 Period: 600ms */
};

void main(void)
{
Sys_init(); //系统初始化
usb_init(); //USB CDC 接口配置

IE2 |= 0x80;                                    //使能USB中断
Timer0_Init();									//定时器初始化
EA = 1;											//IE |= 0X80;

P40 = 0;

while (DeviceState != DEVSTATE_CONFIGURED);     //等待USB完成配置

while(1)
{

    if (bUsbOutReady)							//如果接收到了数据
    {
        //USB_SendData(UsbOutBuffer,OutNumber);   //发送数据缓冲区,长度(接收数据原样返回, 用于测试)
	
        usb_OUT_done();							//
    }
	Task_Pro_Handler_Callback();				//执行功能函数

}

}

void Timer0_Isr(void) interrupt 1 //1MS执行一次
{

Task_Marks_Handler_Callback();					//系统计时

}

//========================================================================
// 函数: Task_Handler_Callback
// 描述: 任务标记回调函数.
// 参数: None.
// 返回: None.
// 版本: V1.0, 2012-10-22
//========================================================================
void Task_Marks_Handler_Callback(void)
{
u8 i;
for(i=0; i<Tasks_Max; i++)
{
if(Task_Comps[i].TIMCount) /* If the time is not 0 /
{
Task_Comps[i].TIMCount--; /
Time counter decrement /
if(Task_Comps[i].TIMCount == 0) /
If time arrives */
{
/*Resume the timer value and try again /
Task_Comps[i].TIMCount = Task_Comps[i].TRITime;
Task_Comps[i].Run = 1; /
The task can be run */
}
}
}
}

//========================================================================
// 函数: Task_Pro_Handler_Callback
// 描述: 任务处理回调函数.
// 参数: None.
// 返回: None.
// 版本: V1.0, 2012-10-22
//========================================================================
void Task_Pro_Handler_Callback(void)
{
u8 i;
for(i=0; i<Tasks_Max; i++)
{
if(Task_Comps[i].Run) /* If task can be run /
{
Task_Comps[i].Run = 0; /
Flag clear 0 /
Task_Comps[i].TaskHook(); /
Run task */
}
}
}

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发表于 2024-12-14 08:53:03 | 显示全部楼层
STC*** 发表于 2024-12-9 07:48
吃不到葡萄,说葡萄

我早拿到了,
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发表于 2024-12-14 09:01:09 | 显示全部楼层

早拿到了,在别人帖子下写那个内容,是展示优越还是优秀呀
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发表于 2024-12-14 13:08:18 | 显示全部楼层
STC*** 发表于 2024-12-14 09:01
早拿到了,在别人帖子下写那个内容,是展示优越还是优秀呀

就是问问,没有别的意思
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发表于 2024-12-14 13:10:27 | 显示全部楼层
STC*** 发表于 2024-12-14 09:01
早拿到了,在别人帖子下写那个内容,是展示优越还是优秀呀

随口说了一下,影响到你了吗,还是怎么样,具体写的时候我那没拿到我也记不清了
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发表于 2024-12-14 13:23:27 | 显示全部楼层
STC*** 发表于 2024-12-14 09:01
早拿到了,在别人帖子下写那个内容,是展示优越还是优秀呀

刚刚看了下,我的实验箱是12月8号拿到的,问楼主的实验箱拿到没那时候我还没有拿到
我第一句说写的挺好和第二句实验箱拿到没是两句没有关联的话,你可能有点误解吧
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发表于 2024-12-14 19:48:10 | 显示全部楼层
fei2*** 发表于 2024-12-14 13:23
刚刚看了下,我的实验箱是12月8号拿到的,问楼主的实验箱拿到没那时候我还没有拿到
我第一句说写的挺好和 ...

哈哈
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发表于 2024-12-14 19:48:44 | 显示全部楼层
fei2*** 发表于 2024-12-14 13:08
就是问问,没有别的意思

ok
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