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楼主: admin

视频教学:《32位8051单片机原理及应用》,一等奖2万, 送实验箱; 冲哥版

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发表于 2026-7-15 16:28:16 | 显示全部楼层
打卡1:第一集,STC32G单片机开发,认识单片机,多看资料,多看多练
打卡2:第二集,;了解硬件,认识试验箱
打卡3: 资料下载,keil 安装  环境搭建   绝对是新手入门的好帮手
打卡4:流水灯简单却很实用,作为状态显示,应用很广泛
打卡5:学习第五集,了解printf函数,学习了二进制十进制十六进制的转换,讲的很详细         
打卡6: 学习第六课,学习如何花式点灯。
打卡7,:第七集,矩阵按键,了解了按键的原理,按键的代码实现过程以及数组的应用
打卡8:第八集,学习了蜂鸣器的原理及应用
打卡9:第九集,了解了数码管的应用
打卡10: 第十集,数码管的动态刷新、控制原理以及同时点亮8个数码管
打卡11第十一集,了解定时器的作用和意义,STC32G定时器的原理以及应用
打卡12:第十二集,讲了计数器的使用和用途
打卡13:第十三集,应用模块化的编程,一个功能对应一个.c和.h以及extern的用法
打卡14: 第十四集,学习了矩阵键盘的应用
打卡15:第十五集,介绍中断和中断系统,外部中断的用法
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发表于 2026-7-20 18:44:09 | 显示全部楼层
刚刚学习了第五集下:
主要内容是:
pringf语句,进制转换,加减乘除、与或非等基础知识
对我来说又炒冷饭复习了下。
对于0基础的学习者很友好。
另外发现录屏的声音后半段变了很轻了。
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发表于 2026-7-20 19:26:18 | 显示全部楼层
第六集学习完了。
通过循环来实现延时,是一种比较粗的消耗资源的延时。
while()是先检查条件,再按照真假决定是否执行。
do{ } while () 至少执行一次,然后按照真假决定是否执行
a++ ,a-- 和  ++ a, --a 都是递增或递减1,但是运算符号在变量前后决定是变量是先更新还是后更新,尤其当该行有输出/赋值的时候要注意;
如果赋值或输出在下一行代码中,则没有差别,就好比在for循环中用a++还是++a对后面大括号中的代码没有差异。
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发表于 2026-7-23 08:47:26 | 显示全部楼层
打卡1:第一集,STC32G单片机开发,认识单片机
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发表于 2026-8-18 19:07:43 | 显示全部楼层
附件下载下来是乱码文件名
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发表于 2026-8-18 19:09:42 | 显示全部楼层
国学*** 发表于 2022-12-16 09:44
【USB 原理及实战,16课时】,视频教学已完美完成 ,大学标准课程 !
【10月/9号,10月/11号】USB基本原理 ...

大佬你下载
教学视频配套附件
也是乱码吗
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
STC32G 单片机学习打卡日志

打卡 1:第 1 集 STC32G 单片机开发入门。初步认识 STC32G 单片机,了解单片机是什么、能实现哪些控制功能。明白单片机学习没有捷径,核心方法就是多看官方手册、参考资料,理论结合实操,多看多练,积累工程经验。

打卡 2:第 2 集 硬件基础与实验箱认识。熟悉整套学习实验箱的硬件构成,分清板载 LED、按键、数码管、蜂鸣器等外设,看懂硬件布局,了解各个模块对应的引脚,建立硬件和代码之间的关联认知。

打卡 3:第 3 集 资料下载与 Keil 开发环境搭建。下载 STC32G 相关数据手册、例程等配套资料,完成 Keil 软件安装、芯片支持包配置,搭建完整编译下载环境。环境搭建是编程的第一步,这套流程非常适合单片机新手入门。

打卡 4:第 4 集 流水灯实验。流水灯虽然代码简单,但工程里实用性很强。学会控制 IO 口电平变化驱动 LED 亮灭,理解循环延时的思路,在实际项目中流水灯常用来做设备运行状态、故障报警指示,应用十分广泛。

打卡 5:第 5 集 printf 函数与进制转换。掌握 printf 串口打印函数,能够在串口窗口输出信息,方便代码调试。同时学习二进制、十进制、十六进制之间的相互转换,理解不同进制在单片机底层存储、寄存器配置中的意义,课程知识点讲解细致易懂。

打卡 6:第 6 集 花式点灯。在基础流水灯之上拓展 LED 控制玩法,实现渐变、闪烁、跑马灯多种灯光效果,练习 IO 口的灵活控制,锻炼逻辑思维,学会用不同延时、逻辑组合实现多样的灯光效果。

打卡 7:第 7 集 矩阵按键原理与基础代码。学习矩阵按键扫描原理,相比独立按键,矩阵按键可以用更少 IO 实现更多按键。理解按键消抖逻辑,掌握按键扫描代码编写,同时练习数组存储按键值,体会数组在按键项目中的应用。

打卡 8:第 8 集 蜂鸣器原理及应用。认识有源、无源蜂鸣器的区别,学习蜂鸣器驱动原理,通过 IO 口控制蜂鸣器发声,可实现提示音、报警音等效果,掌握蜂鸣器在人机交互场景下的使用方法。

打卡 9:第 9 集 数码管基础应用。认识共阴、共阳数码管结构,理解段选、位选概念,看懂数码管段码表,学习单个数码管的点亮与数字显示,掌握数码管基础显示原理。

打卡 10:第 10 集 数码管动态刷新。学习数码管动态扫描原理,利用人眼视觉暂留效应,分时轮流点亮每一位数码管,实现 8 个数码管同时显示不同数字,理解动态刷新的控制逻辑,解决多位数码管 IO 占用过多的问题。

打卡 11:第 11 集 STC32G 定时器原理与应用。了解定时器在单片机中的作用,定时器可以实现精准定时,不依赖软件延时。学习 STC32G 定时器工作原理、寄存器配置,使用定时器完成定时任务,替代不准确的软件延时。

打卡 12:第 12 集 计数器使用。学习单片机计数器功能,计数器可以统计外部输入脉冲的个数,区分定时器与计数器的不同使用场景,掌握计数器配置方法,了解脉冲计数相关工程用途。

打卡 13:第 13 集 模块化编程。学习工程模块化开发思想,将不同功能拆分为独立文件,一个功能对应一组`.c`源文件和`.h`头文件,理解头文件声明、源文件定义,掌握 extern 关键字,实现多文件之间的变量调用,养成规范的工程代码编写习惯。

打卡 14:第 14 集 矩阵键盘综合应用。在基础矩阵按键原理之上进行综合实战,结合之前学到的显示、延时等知识,读取按键值并做对应处理,完成按键触发相应动作的小项目,巩固矩阵键盘扫描逻辑。

打卡 15:第 15 集 中断系统与外部中断。学习单片机中断基本概念,明白中断可以让单片机优先响应突发信号,不用一直循环查询。重点学习外部中断,配置外部中断触发方式,实现引脚信号触发中断服务函数,理解中断优先级、中断响应流程。
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