《8051U深度入门到32位51大型实战教学视频》学习打卡
跟着冲哥打卡第五集 C语言基础 完成C语言USB-CDC串口之printf趣数的实现
1.打开USB库中的PRINTF.HIQ宏定义(去掉//)
2.理解PRINTF的函数原型的定义 #define printf printf_hid int printf_hid (const char *fmt; ...);
参数fmt --是格式控制字符串,包含了两种类型的对象:普通字符和转换说明普通字符:在输出时,普通字符将原样不动地复制到标准输出。
转换说明简介
1.类型:根据不同的fmt字符串,函数可能需要一系列的附加参数,每个参数包含了一个要被插入的值,替换了fmt参数中指定的每个%标签。关子附加参数,既可以是变量,也可以是常量。
2.位置: printf()函数的普通字符和转换说明放在""双引号内,附加参数放在双引号外,每个附加参数之间用逗号隔开。
3.数量:printf()的附加参数与转换说明符是。一对应关系,如果有n个转换说明符;,printf)的参数就应该有n+1个。如果参数个数少于对应的转换说明符,printf(可能会输出内存中的任意值。
第六集I/O口输入输出 打卡完成
代码测试已通过
第七集定时器中断 打卡完成
代码测试已通过
第八课:定时器周期性调度任务。编译过程中也出现了很多错误,一个分号的失误也是排查了很久,不能遗漏小小的一个符号
任务1:用一个定时器实现这个任务。LED1实现0.3秒取反一次,LED2实现0.6秒取反一次,LED30.9秒取反一次
任务2:数组点亮LED,实现流水灯
任务3:按键1按一下,LED通过数组移动一下
任务一:数码管静态显示一个数字
任务2:数码管显示 12345678
任务3:数码管显示“00-00-00”分别代表时分秒,每过1秒钟秒+1;
任务四:虚拟显示——LED和数码管
第十集 虚拟LED数码管,已手敲代码,编译通过
任务1: P2口流水灯,P10闪烁
#include "io.h"
u8 State1 = 0; //LED1初始状态
u8 State2 = 0; //LED2初始状态
u8 State3 = 0; //LED3初始状态
u16 Key_Vol = 0; //按键按下持续时间
void LED0_Blink(void)
{
State1 = !State1;
P00 = State1;
}
void LED1_Blink(void)
{
State2 = !State2;
P01 = State2;
}
void LED2_Blink(void)
{
State3 = !State3;
P02 = State3;
}
void KEY_Task(void)
{
if( P32 == 0 )
{
Key_Vol++;
if(Key_Vol==5)
{
//按键按下的任务
printf("按键单击\r\n");
}
}
else
{
Key_Vol = 0;
}
}
u8 P2_STATE = 0x01;
u8 P10_STATE = 0;
//任务1:P2口流水灯,P10闪烁
void TASK_1(void)
{
//----------- p2端口流水灯-----------
LED40_SetPort(2,~P2_STATE); //点亮P20端口
P2_STATE = (P2_STATE<<1);
if(P2_STATE == 0)
P2_STATE = 1;
//----------- P10闪烁--------------
if(P10_STATE == 0)
LED40_SetBit(1,0);
else
LED40_ClrBit(1,0);
P10_STATE = !P10_STATE;
}
任务2:左边数码管显示P32按下次数,右边数码管显示P33按下次数
#include "io.h"
u8 State1 = 0; //LED1初始状态
u8 State2 = 0; //LED2初始状态
u8 State3 = 0; //LED3初始状态
u16 Key_Vol; //按键按下持续时间
u16 Key_Vol_2; //按键按下持续时间
void LED0_Blink(void)
{
State1 = !State1;
P00 = State1;
}
void LED1_Blink(void)
{
State2 = !State2;
P01 = State2;
}
void LED2_Blink(void)
{
State3 = !State3;
P02 = State3;
}
u16 KEY1_COUNT = 0; //P32按钮计数
u16 KEY2_COUNT = 0;
void KEY_Task(void)
{
//----------P32按钮计数----------
if( P32 == 0 )
{
Key_Vol++;
if(Key_Vol==5)
{
KEY1_COUNT++;
}
}
else
{
Key_Vol = 0;
}
//----------P33按钮计数----------
if( P33 == 0 )
{
Key_Vol_2++;
if(Key_Vol_2==5)
{
KEY2_COUNT++;
}
}
else
{
Key_Vol_2 = 0;
}
}
u8 P2_STATE = 0x01;
u8 P10_STATE = 0;
//任务1:P2口流水灯,P10闪烁
void TASK_1(void)
{
//----------- p2端口流水灯-----------
LED40_SetPort(2,~P2_STATE); //点亮P20端口
P2_STATE = (P2_STATE<<1);
if(P2_STATE == 0)
P2_STATE = 1;
//----------- P10闪烁--------------
if(P10_STATE == 0)
LED40_SetBit(1,0);
else
LED40_ClrBit(1,0);
P10_STATE = !P10_STATE;
}
u32 KEY_Count = 0;
//任务2:左边数码管显示P32按下次数,右边数码管显示P33按下次数
void TASK_2(void)
{
KEY_Count = KEY1_COUNT *10000 + KEY2_COUNT;
SEG7_ShowLong( KEY_Count,10 );
}
任务3:按下数字按键在数码管显示对应的按键数字
#include "io.h"
u8 State1 = 0; //LED1初始状态
u8 State2 = 0; //LED2初始状态
u8 State3 = 0; //LED3初始状态
u16 Key_Vol; //按键按下持续时间
u16 Key_Vol_2; //按键按下持续时间
void LED0_Blink(void)
{
State1 = !State1;
P00 = State1;
}
void LED1_Blink(void)
{
State2 = !State2;
P01 = State2;
}
void LED2_Blink(void)
{
State3 = !State3;
P02 = State3;
}
u16 KEY1_COUNT = 0; //P32按钮计数
u16 KEY2_COUNT = 0;
void KEY_Task(void)
{
//----------P32按钮计数----------
if( P32 == 0 )
{
Key_Vol++;
if(Key_Vol==5)
{
KEY1_COUNT++;
}
}
else
{
Key_Vol = 0;
}
//----------P33按钮计数----------
if( P33 == 0 )
{
Key_Vol_2++;
if(Key_Vol_2==5)
{
KEY2_COUNT++;
}
}
else
{
Key_Vol_2 = 0;
}
}
u8 P2_STATE = 0x01;
u8 P10_STATE = 0;
//任务1:P2口流水灯,P10闪烁
void TASK_1(void)
{
//----------- p2端口流水灯-----------
LED40_SetPort(2,~P2_STATE); //点亮P20端口
P2_STATE = (P2_STATE<<1);
if(P2_STATE == 0)
P2_STATE = 1;
//----------- P10闪烁--------------
if(P10_STATE == 0)
LED40_SetBit(1,0);
else
LED40_ClrBit(1,0);
P10_STATE = !P10_STATE;
}
u32 KEY_Count = 0;
//任务2:左边数码管显示P32按下次数,右边数码管显示P33按下次数
void TASK_2(void)
{
KEY_Count = KEY1_COUNT *10000 + KEY2_COUNT;
SEG7_ShowLong( KEY_Count,10 );
}
u32 REC_NUM = 0;
//任务3:按下数字按键在数码管显示对应的按键数字!
void TASK_3(void)
{
SEG7_ShowLong( REC_NUM,10 );
}
第十一课:矩阵按键
独立按键:一端接单片机引脚,一端接地或电源,一个按键对应一个端口。
矩阵按键:有限端口实现更多按键,按键检测比独立按键慢。
按键识别原理:端口默认为高电平,实时读取到引脚为低电平是表示按下。①第一步:现将P0.0-P0.3输出低电平,P0.6- P0.7输出高电平,如果有按键按下,按下的那一行的IO就会变成低电平,就可以判断出哪一行按下了。②第二步:现将P0.0-P0.3输出高电平,P0.6-P0.7输出低电平,如果有按键按下,按下的那一列的IO就会变成低电平,就可以判断出哪一列按下了。③第三步:行列组合一下就可以判断出是哪个按键按下了。
#include "io.h"
u8 State1 = 0; //LED1初始状态
u8 State2 = 0; //LED2初始状态
u8 State3 = 0; //LED3初始状态
u16 Key_Vol = 0; //按键按下持续时间
u8 SEG_NUM[]=
{
0x3F, /*'0', 0*/
0x06, /*'1', 1*/
0x5B, /*'2', 2*/
0x4F, /*'3', 3*/
0x66, /*'4', 4*/
0x6D, /*'5', 5*/
0x7D, /*'6', 6*/
0x07, /*'7', 7*/
0x7F, /*'8', 8*/
0x6F, /*'9', 9*/
0x77, /*'A', 10*/
0x7C, /*'B', 11*/
0x39, /*'C', 12*/
0x5E, /*'D', 13*/
0x79, /*'E', 14*/
0x71, /*'F', 15*/
0x40, /*'-', 16*/
0x00, /*' ', 17*/
0x80, /*'.', 18*/
};
u8 T_NUM =
{
0X01,0X02,0X04,0X08,0X10,0X20,0X40,0X80
};
void LED0_Blink(void)
{
State1 = !State1;
P00 = State1;
}
void LED1_Blink(void)
{
State2 = !State2;
P01 = State2;
}
void LED2_Blink(void)
{
State3 = !State3;
P02 = State3;
}
void KEY_Task(void)
{
if( P32 == 0 )
{
Key_Vol++;
if( Key_Vol==5 )
{
//按键按下的任务
printf( "按键单击\r\n" );
}
}
else
{
Key_Vol = 0;
}
}
/*
#define ROW1 P06
#define ROW2 P07
#define COL1 P00
#define COL2 P01
#define COL3 P02
#define COL4 P03
*/
u8 key_num = 0xff;
//任务一:数码管显示当前的按键号
void Task_1(void)
{
COL1 = 0;
COL2 = 0;
COL3 = 0;
COL4 = 0;
ROW1 = 1;
ROW2 = 1;
if(( ROW1 == 0 )||( ROW2 == 0))//如果行按键有按下
{
if(( ROW1 ==0)&&(ROW2 ==0))
{
}
else if(((ROW1 ==1)&&(ROW2 ==0)) || ((ROW1 ==0 )&&(ROW2 ==1)))
{
if( ROW1 ==0 )
key_num = 0;
else if( ROW1 ==0 )
key_num = 4;
COL1 = 1;
COL2 = 1;
COL3 = 1;
COL4 = 1;
ROW1 = 0;
ROW2 = 0;
if( COL1 ==0 )
{
// key_num = key_num ;
}
else if(COL2 ==0)
{
key_num = key_num + 1;
}
else if(COL3 ==0)
{
key_num = key_num + 2;
}
else if(COL4 ==0)
{
key_num = key_num + 3;
}
}
COL1 = 0;
COL2 = 0;
COL3 = 0;
COL4 = 0;
ROW1 = 1;
ROW2 = 1;
}
else
{
key_num = 0xff;
}
}
void Init_595(void)
{
HC595_SER = 0;
HC595_RCK = 0;
HC595_SCK = 0;
}
void Send_595( u8 dat )
{
u8 i;
for( i=0;i<8;i++ )
{
dat <<= 1; //DAT = (DAT<<1); //CY
HC595_SER = CY; //先把数据写到引脚上
HC595_SCK = 1; //输出上升沿的时钟信号
HC595_SCK = 0;
}
}
void Display_Seg(u8 HC595_1,u8 HC595_2)
{
Send_595(HC595_1); //数码管段码输出高电平点亮
Send_595(HC595_2); //数码管位码 低电平点亮
HC595_RCK = 1; //数据输出
HC595_RCK = 0;
}
void SEG_Task(void)
{
if( key_num == 255 )
Display_Seg( SEG_NUM , ~T_NUM);
else
Display_Seg( SEG_NUM , ~T_NUM);
}
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