dumon 发表于 2024-3-6 14:33:20

终章————
将面包板电路优化焊接到洞洞板上做成1个成品,增加数码管用于黄灯闪烁计时,同时伴有短促蜂鸣声,声光提醒。

这个交通灯案例集成了冲哥视频5~10集所用的部分知识,主要是加深自己对单片机IO口的调用(前面主要是把IO口设置为准双向口,准双向口是即可以输出电流,也可以灌入电流,简单理解就是即可以读取电平(返回值0或1),也可以输出电平(5v或0v))。把这些知识点汇总来用,在做这个案例的同时可以固定加深自己所学。多动手才能学以致用。
大家不妨在学习视频的同时自己找个简单案例来做一下。
在这里推荐一下论坛: https://www.stcaimcu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4830   一灯大师这个文章内容,如果大家想用单片机做些简单驱动电路,比如说用单片机来模拟PLC的功能,做2个气缸的简单动作,完成将物品由A点搬运到B点这个过程,正常来说我们单片机是不能直接在负载端驱动气缸电磁阀的24V,并且输出大电流的。而我们单片机是5V电源,电流才几十mA,所以我们需要利用光耦和三极管和继电器才能完成电磁阀的24V驱动,达到以小电流驱动大电流,5V驱动24V的目的,这是一篇很好的文章,告诉我们IO口不同的电源规格时硬件应该怎么搭配。如果想自己用单片机开发不一样的功能的可以参照下这篇文章。


最后附上用数组制作交通灯的最终版本程序,提醒大家,不要完全复制我的程序,学习我的思路。我的程序是根据我自做开发板来分配IO的,你手上的追风剑、或屠龙刀也许不一样,自己重新分配一下,当然程序无止境,还有更多功能可待开发,仅供参考!


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        1个十字路口交通灯演示:
        分为北、南、西、东4个方向,每个方向有红绿黄3个LED灯,绿灯亮7s后转黄灯亮2s,
        每次只许1个方向变绿灯,让“黄灯闪烁起来”,工作顺序:
        1.北绿-南红-西红-东红        延时7s        由南往北为绿灯,可左转,直行,右转
        2.北黄-南红-西红-东红        延时2s黄灯亮2s后转红灯
        3.北红-南绿-西红-东红        延时7s        由北往南为绿灯,可左转,直行,右转
        4.北红-南黄-西红-东红        延时2s黄灯亮2s后转红灯
        5.北红-南红-西绿-东红        延时7s        由东往西为绿灯,可左转,直行,右转
        6.北红-南红-西黄-东红        延时2s        黄灯亮2s后转绿灯
        7.北红-南红-西红-东绿        延时7s        由西往东为绿灯,可左转,直行,右转
        8.北红-南红-西红-东黄        延时2s        黄灯亮2s后转到1依次循环。
       
        IO分配:每个IO串联1个4.7K给LED限流电阻
        P2.7        P2.6        P2.5        P2.4        P2.3        P2.2        P2.1        P2.0
        无                南-红        南-绿        南-黄        无                北-红        北-绿        北-黄
       
        P1.7        P1.6        P1.5        P1.4        P1.3        P1.2        P1.1        P1.0
        东-红        东-绿        东-黄        西-红        西-绿        无                西-黄        数码管                       
       
        编写日期:2024年2月28日                版本:V03        开发者:dumon
        版本更新记录:
        2024-02-28 :        每个路口方向只亮1个绿灯,不会出现南北,东西2个绿灯同时亮起。
        2024-02-28 :        绿灯转黄灯,黄灯会闪烁后再切换为黄灯。
        2024-02-28 :        增加黄灯与红灯一起闪烁,北黄与南红一起闪,南黄与西红一起闪,西黄与东红一起闪
                                        北红与东黄一起闪。或者理解为黄灯与下个要切换绿灯的灯一起闪,并且闪烁的时候增加蜂鸣器短响。

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#include <STC32G.H>
#include "comm/stc32_stc8_usb.h"

#define MAIN_Fosc 24000000UL                // 定义1个主时钟为24MHz

// 流水灯相关说明,P2.0~P2.7为共阳极连接,P4.5接三极管基极,为低电平时发射极与基极接通,
// 电流饱合后,发射极到集电极接通,LED得到高电平,P2.0~P2.7输出低电平即可点灯。
sbit ON_LED = P4^5;                // 点灯总开关,三极管是小电流控制大电流的开关
sbit LED_1        = P2^0;                // 流水灯LED1
sbit LED_2        = P2^1;                // 流水灯LED2
sbit LED_3        = P2^2;                // 流水灯LED3
sbit LED_4        = P2^3;                // 流水灯LED4
sbit LED_5        = P2^4;                // 流水灯LED5
sbit LED_6        = P2^5;                // 流水灯LED6
sbit LED_7        = P2^6;                // 流水灯LED7
sbit LED_8        = P2^7;                // 流水灯LED8

// 数码管相关说明,P0.0~P0.7为数码管的8个段码,P1.0,P1.1,P1.3为3个位码,共阴极数码管
// 位码要接低电平、段码接高电平,共阳极数码管位码要接高电平、段码接低电平
sbit DIG_A        = P0^0;                // 数码管段码‘A’
sbit DIG_B        = P0^1;                // 数码管段码‘B’
sbit DIG_C        = P0^2;                // 数码管段码‘C’
sbit DIG_D        = P0^3;                // 数码管段码‘D’
sbit DIG_E        = P0^4;                // 数码管段码‘E’
sbit DIG_F        = P0^5;                // 数码管段码‘F’
sbit DIG_G        = P0^6;                // 数码管段码‘G’
sbit DIG_P        = P0^7;                // 数码管段码‘dP’

sbit SEG_1        = P1^0;                // 第1位数码管位码
sbit SEG_2        = P1^1;                // 第2位数码管位码
sbit SEG_3        = P1^3;                // 第3位数码管位码

// 蜂鸣器参照STC32G实验箱V9.4增加,P5.4输出低电平接三极管基极,同流水灯控制原理,
// 在蜂鸣器负责两端并联反接1个二极管,防止短路
sbit BEEP        = P5^4;                // 蜂鸣器端口

// 数组变量       
u8 Number = {0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x00};        // 数码管数字显示
u8 NS_LED= {0xBD,0xBE,0xDB,0xEB,0xBB,0xBB,0xBB,0xBB};                // 南北方向红绿灯为1个数组
u8 WE_LED= {0x6E,0x6E,0x6E,0x6E,0x76,0x7C,0xAE,0xCE};                // 东西方向红绿灯为1个数组
u16 time =         {10000,20,10000,20,10000,20,10000,20};                // 延时

u16 a,b,c,d;                                                                // 循环计数变量       
                                       
void delay_ms(u16 ms)                                                // 自定义延时函数
{
        u16 i;
        do{
                i = MAIN_Fosc/6000;
                while(--i);
        } while(--ms);
}

void Northyellow_Blinker(u16 ms,u16 times)        // 北黄和南红一起闪
{
        u16 time_display = times;                // 数字计时
        for(c=0; c<times; c++)
        {
                BEEP = 0;
                delay_ms(15);
                BEEP = 1;
                P2 = 0xBE;
                P0 = Number;        // 数码管显示数字
                delay_ms(ms);               
                P2 = 0xFF;                               
                delay_ms(ms);
                time_display--;                                // 自减1               
        }
        P0 = Number;        //        关闭数码管显示
}

void Southyellow_Blinker(u16 ms,u16 times)        // 南黄和西红一起闪
{
        u16 time_display = times;
        for(c=0; c<times; c++)
        {
               
                BEEP = 0;
                delay_ms(15);
                BEEP = 1;
                P2 = 0xEB;
                P1 = 0x6E;
                P0 = Number;
                delay_ms(ms);                               
                P2 = 0xFB;
                P1 = 0x7F;
                delay_ms(ms);
                time_display--;
               
        }
        P0 =Number;
}

void Westyellow_Blinker(u16 ms,u16 times)        // 西黄和东红一起闪
{
        u16 time_display = times;
        for(c=0; c<times; c++)
        {
                BEEP = 0;
                delay_ms(15);
                BEEP = 1;
                P1 = 0x7C;
                P0 = Number;
                delay_ms(ms);                       
                P1 = 0xFE;
                delay_ms(ms);
                time_display--;
               
        }
        P0 = Number;
}

void Eastyellow_Blinker(u16 ms,u16 times)        //东黄和北红一起闪
{
        u16 time_display = times;
        for(c=0; c<times; c++)
        {
                BEEP = 0;
                delay_ms(15);
                BEEP = 1;
                P1 = 0xCE;
                P2 = 0xBB;
                P0 = Number;
                delay_ms(ms);               
                P1 = 0xEE;
                P2 = 0xBF;
                delay_ms(ms);
                time_display--;               
        }
        P0 = Number;
}

void main()
{
        WTST = 1;
        // IO口模式配置
        P0M1 = 0x00;        P0M0 = 0x00;
        P1M1 = 0x00;        P1M0 = 0x00;
        P2M1 = 0x00;        P2M0 = 0x00;
        P3M1 = 0x00;        P3M0 = 0x00;
        P4M1 = 0x00;        P4M0 = 0x00;
        P5M1 = 0x00;        P5M0 = 0x00;       
        P0 = 0x00;
       
        while(1)
        {
                // 根据红绿灯运行时序,制作1个循环完成动作演示。
                for(a = 0; a<8; a++)
                {
                        P2 = NS_LED;
                        P1 = WE_LED;       
                        delay_ms(time);                       
                        if(a == 1)
                        {
                                Northyellow_Blinker(500,5);
                        }
                        if(a == 3)
                        {
                                Southyellow_Blinker(500,5);
                        }
                        if(a == 5)
                        {
                                Westyellow_Blinker(500,5);
                        }
                        if(a == 7)
                        {
                                Eastyellow_Blinker(500,5);
                        }


                }               
        }
}


jackfangxq 发表于 2024-3-13 10:27:24

{:4_174:}

科学妞妞 发表于 2024-4-7 09:18:22

没左转呀

dumon 发表于 2024-4-8 08:35:58

科学妞妞 发表于 2024-4-7 09:18
没左转呀

受限于IO口的数量,没有做单独的左转与直行区分。
程序里是保障4个方向只有1个方向是绿灯,绿灯亮时可直行可左转。
IO口多的可以尝试下把左转与直行做下区分。

科学妞妞 发表于 2024-4-9 08:30:18

dumon 发表于 2024-4-8 08:35
受限于IO口的数量,没有做单独的左转与直行区分。
程序里是保障4个方向只有1个方向是绿灯,绿灯亮时可直 ...

现实中,应该对向是绿灯呀

tingyu8675 发表于 2024-7-31 11:05:33

交通灯这么多的版本,真的是用心在不断改进~~

lyldzxx 发表于 2024-8-14 17:00:23

厉害,非常的棒!学习了!!!!

vdso.l 发表于 2024-9-21 12:06:26

666,学到了『交通灯』的原理,强👍

白水大虾2016 发表于 2024-9-22 09:54:36

值得学习,让我的爬行稍快点!
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查看完整版本: 数组的应用——利用数组做个交通灯@32G12K128