【15系列】SYK-0806-A2S1 工业自动化控制之【16-自定义协议通信】
大家好,我是『芯知识学堂』的SingleYork,前一篇文章给大家介绍了“SYK-0806-A2S1 工业自动化控制之【15-串口收发十六进制数】”,这一篇中,笔者继续给大家介绍跟串口通信有关的“自定义协议通信”。
在一些工业应用的场合,我们经常需要用到串口通信,既然是要通信肯定是需要相关协议的支持,业内比较标准的协议当然要数MODBUS协议了。
然而MODBUS协议要完全弄懂,也并非易事,很多时候,可能我们只需要简单控制一些输出同时读取输入输出状态,以及设置一些参数等。
如果用标准的MODBUS协议肯定是没有问题的,但是并不是所有人都能在短时间内摸透MODBUS协议。
那么,或许有人会说,自己随便写个简单的协议不就好了!
没错,这样也是可以,只要通信设备双方都按照约定好的协议去执行相关动作即可,
这一讲中,笔者就要着重介绍这种自定义协议的通信了。
说到自定义协议,笔者第一次接触的时候,还是在用迪文DGUS屏的时候,
在接触了迪文DGUS屏的指令后,笔者才学会的使用自定义协议来做一些通信。
那么,笔者就以迪文DGUS屏的指令为例,跟大家详细一下自定义协议的相关知识吧。
迪文DGUS串口数据帧的架构是由以下几个部分组成:
帧头(2字节)+ 数据长度(1字节)+ 指令(1字节)+ 数据(N字节)+ CRC校验(2字节,可选)
所有指令都是以十六进制数发送,以写控制寄存器指令(80)为例:
假如我们需要讲触摸屏的画面“从当前页面切换到第五幅图片”,那么我们只需要通过串口向屏发送如下指令即可:
5A A5 04 80 03 00 05(此处不带CRC校验)
那么这些十六进制数都代表什么意思呢?其含义如下:
5A A5:帧头由两个字节组成,可以自定义
04:发送数据的长度(指从指令开始到最后的数据长度,此处从80指令开始共发送4个字节)
80:写控制寄存器指令
03:控制寄存器地址
00 05:图片地址
在这条命令中,省去了CRC校验,其实在很多场合也可以用和校验的方式替代CRC校验,比如,我们可以将上述指令改成如下方式:
5A A5 04 80 03 00 05 92
最后一个数92即是一个校验和,从数据长度位开始到最后一个数据累加求余,即得到了校验和。
当然咯,这个校验和我们可以用1个字节,也可以用2个字节,看大家使用习惯了,
笔者经常都是用1个字节来做和校验位,既然是自定义,那么肯定是你想怎么用就怎么用了,
前提是,通信两边都用一样的协议,这样大家都能通信上了,哈哈。看到这里,相信大家对于自定义协议应该有一定了解了。
其实,自定义协议确实很简单,可以自己任意定义一串数字,只要双方都按照定义好的格式收发数据即可。
接下来,笔者就一个实际的案例,在这款工控板上演示一下自定义协议通信。
该工控板上有6个输出,分别是Y0-Y5;8个输入,分别是X00-X07,
用串口助手模拟上位机来发送指令,分别控制每个输出口的输出状态,
在工控板接收到串口助手发来的指令后,根据不同指令执行相关动作,并返回此时输入输出口的状态。
首先,笔者定义串口助手发送的通信帧格式如下:
帧头(2字节)+ 长度(1字节)+ 命令(1字节)+ 控制指令(2字节)
控制逻辑如下:
串口助手发送(十六进制):5A A5 03 06 00 00,Y00输出ON
串口助手发送(十六进制):5A A5 03 06 00 01,Y00输出OFF
串口助手发送(十六进制):5A A5 03 06 00 01,Y01输出ON
串口助手发送(十六进制):5A A5 03 06 00 11,Y01输出OFF
串口助手发送(十六进制):5A A5 03 06 00 02,Y02输出ON
串口助手发送(十六进制):5A A5 03 06 00 12,Y02输出OFF
串口助手发送(十六进制):5A A5 03 06 00 03,Y03输出ON
串口助手发送(十六进制):5A A5 03 06 00 13,Y03输出OFF
串口助手发送(十六进制):5A A5 03 06 00 04,Y04输出ON
串口助手发送(十六进制):5A A5 03 06 00 14,Y04输出OFF
串口助手发送(十六进制):5A A5 03 06 00 05,Y05输出ON
串口助手发送(十六进制):5A A5 03 06 00 15,Y05输出OFF
其中:
5A A5 – 即为帧头
03 ------ 为数据长度(从该为后面一位起数据总字节数)
06 ------ 为命令字
00 00 – 为控制指令
本例中笔者偷懒了,也省去了和校验/CRC校验,不过笔者相信,看到这里了,
大家对应该是有能力自己增加上和校验的,要是实在不知道,可以私聊笔者。
那么,发送问题是解决了,但是,要怎么接收这一串指令呢?
还是参考迪文DGUS接收数据帧的方式,首先校验帧头:5A A5,
然后再判断长度位,根据长度位来确定需要接收数据的长度,比如,此处长度位为03,
那么,我们只需要在接收到长度位之后,继续再接收完3个数据即可认为数据接收完成,具体代码实现如下:
/********************* UART1中断函数************************/
void UART1_int (void) interrupt UART1_VECTOR
{
static bit RX_5A_OK = 0;
static bit RX_A5_OK = 0;
static u8UART1_DataTemp = 0;
if(RI)
{
RI = 0;
UART1_DataTemp = SBUF;
if(RX_5A_OK)
{
if(RX_A5_OK)
{
RX1_Buffer = UART1_DataTemp; //将接收到的数组暂存到RX1_Buffer数组
if(COM1.RX_Cnt == RX1_Buffer + 1) //接收完成
{
Uart1_RX_Finish = 1; //数据接收完成,将标志位置1
RX_5A_OK = 0;
RX_A5_OK = 0;
}
}
else
{
if(UART1_DataTemp == 0xA5)
{
RX_A5_OK = 1;
COM1.RX_Cnt = 0;
}
}
}
else
{
if(UART1_DataTemp == 0x5A)
{
RX_5A_OK = 1;
}
}
if(COM1.RX_Cnt >= COM_RX1_Lenth) COM1.RX_Cnt = 0;
}
if(TI)
{
TI = 0;
COM1.B_TX_busy = 0;
}
}
当然,这里其实我们也可以使用结束符来实现,比如回车换行符,也很简单,只要找到回车换行对应的ASCII码的十六进制数就好了,
要是笔者没记错的话,应该是:0x0D、0x0A,那么我们可以在串口接收到0x0D、0x0A两个数据之后认为是接收完成,
当然,代码部分笔者就不再贴出来了,留给读者去完成了。
串口中断接收完数据后,会产生一个Uart1_RX_Finish接收完成标志,然后就可以开始解析数据了:
/********************* APP运行 ***********************/
void app_run(void)
{
static u8 cnt = 0;
if(Uart1_RX_Finish)
{
if(!Uart1_TX_EN)
{
//根据收到的指令执行相应的动作
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x00))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 00,Y00输出ON
Y00 = OutputT_ON;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x10))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 01,Y00输出OFF
Y00 = OutputT_OFF;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x01))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 01,Y01输出ON
Y01 = OutputT_ON;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x11))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 11,Y01输出OFF
Y01 = OutputT_OFF;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x02))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 02,Y02输出ON
Y02 = OutputT_ON;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x12))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 12,Y02输出OFF
Y02 = OutputT_OFF;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x03))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 03,Y03输出ON
Y03 = OutputT_ON;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x13))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 13,Y03输出OFF
Y03 = OutputT_OFF;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x04))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 04,Y04输出ON
Y04 = OutputT_ON;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x14))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 14,Y04输出OFF
Y04 = OutputT_OFF;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x05))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 05,Y05输出ON
Y05 = OutputT_ON;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x15))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 15,Y05输出OFF
Y05 = OutputT_OFF;
}
TX1_Buffer= 0x5A; //帧头
TX1_Buffer= 0xA5; //帧头
TX1_Buffer= 0x10; //长度:从长度后一位开始到最后一个数据总字节数
TX1_Buffer= 0x06; //命令0x06
TX1_Buffer= !X00; //X00输入状态
TX1_Buffer= !X01; //X01输入状态
TX1_Buffer= !X02; //X02输入状态
TX1_Buffer= !X03; //X03输入状态
TX1_Buffer= !X04; //X04输入状态
TX1_Buffer= !X05; //X05输入状态
TX1_Buffer = !X06; //X06输入状态
TX1_Buffer = !X07; //X07输入状态
TX1_Buffer =Y00; //Y00输出状态
TX1_Buffer =Y01; //Y01输出状态
TX1_Buffer =Y02; //Y02输出状态
TX1_Buffer =Y03; //Y03输出状态
TX1_Buffer =Y04; //Y04输出状态
TX1_Buffer =Y05; //Y05输出状态
TX1_Buffer = 0x00; //和校验:从长度位开始(包括长度位)到校验前一位数累加和取低8位
for(cnt=2;cnt<18;cnt++)
{
TX1_Buffer += TX1_Buffer;
}
COM1.TX_write= 0;
Uart1_TX_EN = 1;//uart1发送数据使能置“1”,准备开始发送数据
}
else
{
if(COM1.TX_write<19)
{
if(COM1.B_TX_busy == 0)
{
COM1.B_TX_busy = 1;
SBUF = TX1_Buffer; //发送接收到的字符
}
}
else
{
COM1.RX_Cnt = 0;
Uart1_RX_Finish = 0;
Uart1_TX_EN = 0;//数据发送完成,uart1发送数据使能清“0”
memset(RX1_Buffer,NULL,sizeof(RX1_Buffer));//清空RX1_Buffer数组
}
}
}
}
这部分代码主要有两个功能,第一部分主要就是对串口发来的数据的解析,根据不同的指令,执行相关动作:
//根据收到的指令执行相应的动作
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x00))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 00,Y00输出ON
Y00 = OutputT_ON;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x10))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 01,Y00输出OFF
Y00 = OutputT_OFF;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x01))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 01,Y01输出ON
Y01 = OutputT_ON;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x11))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 11,Y01输出OFF
Y01 = OutputT_OFF;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x02))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 02,Y02输出ON
Y02 = OutputT_ON;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x12))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 12,Y02输出OFF
Y02 = OutputT_OFF;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x03))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 03,Y03输出ON
Y03 = OutputT_ON;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x13))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 13,Y03输出OFF
Y03 = OutputT_OFF;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x04))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 04,Y04输出ON
Y04 = OutputT_ON;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x14))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 14,Y04输出OFF
Y04 = OutputT_OFF;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x05))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 05,Y05输出ON
Y05 = OutputT_ON;
}
if((RX1_Buffer == 0x03)&&(RX1_Buffer == 0x06)&&(RX1_Buffer == 0x00)&&(RX1_Buffer == 0x15))
{
//接收到指令(十六进制):5A A5 03 06 00 15,Y05输出OFF
Y05 = OutputT_OFF;
}
处理完相关指令后,变重新装载要发送的数据(控制板返回给串口助手的数据),
返回的数据帧格式为:
帧头(2字节)+ 长度(1字节)+ 命令(1字节)+ X00状态(1字节)+ X01状态(1字节)+ X02状态(1字节)+ X03状态(1字节)+ X04状态(1字节)+ X05状态(1字节)+ X06状态(1字节)+ X07状态(1字节)+ Y0状态(1字节)+ Y1状态(1字节)+ Y2状态(1字节)+ Y3状态(1字节)+ Y4状态(1字节)+ Y5状态(1字节),
代码如下图:
TX1_Buffer= 0x5A; //帧头
TX1_Buffer= 0xA5; //帧头
TX1_Buffer= 0x10; //长度:从长度后一位开始到最后一个数据总字节数
TX1_Buffer= 0x06; //命令0x06
TX1_Buffer= !X00; //X00输入状态
TX1_Buffer= !X01; //X01输入状态
TX1_Buffer= !X02; //X02输入状态
TX1_Buffer= !X03; //X03输入状态
TX1_Buffer= !X04; //X04输入状态
TX1_Buffer= !X05; //X05输入状态
TX1_Buffer = !X06; //X06输入状态
TX1_Buffer = !X07; //X07输入状态
TX1_Buffer =Y00; //Y00输出状态
TX1_Buffer =Y01; //Y01输出状态
TX1_Buffer =Y02; //Y02输出状态
TX1_Buffer =Y03; //Y03输出状态
TX1_Buffer =Y04; //Y04输出状态
TX1_Buffer =Y05; //Y05输出状态
TX1_Buffer = 0x00; //和校验:从长度位开始(包括长度位)到校验前一位数累加和取低8位
for(cnt=2;cnt<18;cnt++)
{
TX1_Buffer += TX1_Buffer;
}
当然,这里笔者写的有点繁琐,其实8个输入状态完全可以用一个字节来实现,6个输出状态也可以完全用一个字节来实现,
这里笔者只是为了让大家更好的理解这个协议,所以写的繁琐了一点。
数据装载完成,就可以将数据一个个发送出去了,这里便是第二部分的功能:
if(COM1.TX_write<19)
{
if(COM1.B_TX_busy == 0)
{
COM1.B_TX_busy = 1;
SBUF = TX1_Buffer; //发送接收到的字符
}
}
else
{
COM1.RX_Cnt = 0;
Uart1_RX_Finish = 0;
Uart1_TX_EN = 0;//数据发送完成,uart1发送数据使能清“0”
memset(RX1_Buffer,NULL,sizeof(RX1_Buffer));//清空RX1_Buffer数组
}
发送完成之后,将接收数组中的数据清零:
memset(RX1_Buffer,NULL,sizeof(RX1_Buffer));//清空RX1_Buffer数组
接下来,我们只需要将程序下载到控制板中,再用串口助手来发送对应的指令,就能看到效果了。
好了,有关自定义协议的知识就简单介绍到这里了,有疑问的小伙伴们可以给笔者留言或者直接参与评论,
下一节笔者将给大家介绍“单片机EEPROM的应用”,详见“SYK-0806-A2S1 工业自动化控制之【17-EEPROM实现数据掉电保存】”,感谢大家的支持!
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SYK-0806-A2S1 工业自动化控制之【16-自定义协议通信】
大家好,我是『芯知识学堂』的SingleYork。在上一篇文章中,我们探讨了“SYK-0806-A2S1 工业自动化控制之【15-串口收发十六进制数】”,今天我们将继续深入讨论与串口通信相关的“自定义协议通信”。
在工业自动化领域,串口通信是一种常见的数据交换方式。为了实现设备间的有效通信,通常需要依赖特定的通信协议。MODBUS协议作为业内广泛采用的标准协议,虽然功能强大,但其复杂性也使得许多开发者在短时间内难以完全掌握。因此,在某些应用场景下,自定义协议成为了一种更为灵活和高效的选择。
自定义协议的必要性
MODBUS协议虽然功能全面,但在一些简单的控制任务中,如控制输出、读取输入输出状态以及设置参数等,其复杂性可能显得冗余。对于这些场景,自定义协议能够提供更为简洁和直接的解决方案。自定义协议的核心在于通信双方按照预先约定的规则进行数据交换,只要双方遵循相同的协议,即可实现有效的通信。
自定义协议的基本结构
自定义协议的设计通常包括以下几个关键部分:
1. 帧头(Header):用于标识数据帧的开始,通常为固定的字节序列。
2. 数据长度(Length):指示数据部分的字节数,便于接收方正确解析。
3. 指令(Command):定义具体的操作类型,如读取、写入等。
4. 数据(Data):包含实际的操作数据,长度可变。
5. 校验(CRC):用于验证数据的完整性,确保传输过程中没有发生错误。
以迪文DGUS屏的指令为例,其串口数据帧的架构如下:
帧头(2字节)+ 数据长度(1字节)+ 指令(1字节)+ 数据(N字节)+ CRC校验(2字节,可选)
所有指令均以十六进制数发送。例如,若需要将触摸屏的画面从当前页面切换到第五幅图片,可以通过串口发送如下指令:
5A A5 04 80 03 00 05(此处不带CRC校验)
自定义协议的设计与实现
在设计自定义协议时,需考虑以下几个关键因素:
1. 帧头设计:帧头应具有唯一性,以避免与其他数据混淆。通常选择不易与其他数据冲突的字节序列。
2. 数据长度字段:明确指示数据部分的长度,便于接收方正确解析。
3. 指令定义:根据具体应用需求,定义不同的指令类型,如读取、写入、状态查询等。
4. 数据格式:根据指令类型,定义数据部分的格式,确保双方能够正确解析。
5. 校验机制:引入CRC校验等机制,确保数据传输的可靠性。
实例分析
以迪文DGUS屏的指令为例,我们详细分析其自定义协议的设计与实现。
1. 帧头:5A A5,用于标识数据帧的开始。
2. 数据长度:04,表示数据部分有4个字节。
3. 指令:80,表示写控制寄存器指令。
4. 数据:03 00 05,表示将画面切换到第五幅图片。
5. CRC校验:可选,用于验证数据的完整性。
通过上述指令,我们可以实现触摸屏画面的切换操作。这种自定义协议的设计简洁明了,易于理解和实现,适用于各种工业自动化控制场景。
总结
自定义协议在工业自动化控制中具有广泛的应用前景。通过合理设计协议结构,开发者可以快速实现设备间的有效通信,满足各种控制需求。与标准协议相比,自定义协议具有更高的灵活性和可定制性,能够更好地适应特定应用场景的需求。
在未来的文章中,我们将继续探讨更多与工业自动化控制相关的技术话题,敬请期待。
感谢大家的阅读,我是SingleYork,我们下期再见!
注:本文所述内容仅供参考,具体实现需根据实际应用场景进行调整和优化。
[本文内容由国芯人工智能辅助生成,仅供参考]
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