《8051U深度入门到32位51大型实战视频》学习打卡贴———Abner
<h1>第一集-序言</h1><p>哪怕梦想让我们遍体鳞伤,这一次我们也要勇往直前,送给每一个追梦的人!</p>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/23/102930tn7sxcxdld3tuu17.png" alt="屏幕截图2024-12-23102916.png" title="屏幕截图 2024-12-23 102916.png" /></p>
<h2>AI8051U的特点</h2>
<p>32位与8位指令集双兼容</p>
<p>flash编程</p>
<p>IIS音频</p>
<p>PWM_DMA</p>
<p>硬件浮点运算单元——TFPU</p>
<p>QSPI</p>
<p>最后看到坛友做的手写计算器,让我真正认识到 <font color="#DC143C">AI</font>含量!</p>
<p>让我们好好开始学习 AI8051U吧!</p>
<h1>第二集 硬件及工具介绍</h1>
<h2>实验箱</h2>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/12/163821st6rp0629rz00knz.png" alt="屏幕截图2024-12-12162101.png" title="屏幕截图 2024-12-12 162101.png" /></p>
<p>实验箱板载了很多芯片和外设,包括SPI Flash、EEPROM、DS18B20、SP3485、数码管、矩阵键盘、ADC键盘、麦克风、音频输出口、TF卡插槽等等。配合demo程序可以完成示波器,视频播放等等功能。</p>
<h2>软件</h2>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/12/164825bqgp3eeovxlqm3po.png" alt="屏幕截图2024-12-12163510.png" title="屏幕截图 2024-12-12 163510.png" /></p>
<p>32Bit编程需要使用KEIL C251,下载需要ISP软件。ISP软件不仅可以下载程序,还能当串口助手,仿真接口,定时器计算等等众多功能。下载有多种方式,USB下载、串口下载、USB Link 1D下载。</p>
<p>第二集完成。。。</p>
<h1>第三集 点亮第一颗LED</h1>
<h2>编写工程</h2>
<p>根据AI8051U数据手册6.5新建32Bit的工程</p>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/16/112729rfc5a2ss7b4bvqsp.png" alt="屏幕截图2024-12-16112711.png" title="屏幕截图 2024-12-16 112711.png" /></p>
<p>根据手册6.4添加32Bit头文件</p>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/16/113339msvll44v2srtg4dr.png" alt="屏幕截图2024-12-16113308.png" title="屏幕截图 2024-12-16 113308.png" /></p>
<p>根据自己画的板子修改教程代码点亮第一颗LED</p>
<p>开源地址 https://oshwhub.com/abnerh/ai8051u-minimum-system-board</p>
<p>代码</p>
<pre><code>
#include "AI8051U.h"
void main(void)
{
P0M1 = 0x00;//P00设置为准双向口
P0M0 = 0x00;
P00 = 0;//P00置低
while(1)
{
}
}
</code></pre>
<p>实现效果,蓝色led点亮</p>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/16/132135s3ppje4e4oe4464j.jpg" alt="微信图片_20241216132118.jpg" title="微信图片_20241216132118.jpg" /></p>
<p>AI8051U第一个程序完成!</p>
<h1>第四集 USB不停电下载</h1>
<p>不需要按按键或者断电即可完成程序下载</p>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/18/085837op03gd1l7t3ty4gy.png" alt="屏幕截图2024-12-18085711.png" title="屏幕截图 2024-12-18 085711.png" /></p>
<p>示例代码</p>
<pre><code>#include "ai8051u.h" //调用头文件
#include "stc32_stc8_usb.h" //调用头文件
char *USER_DEVICEDESC = NULL;
char *USER_PRODUCTDESC = NULL;
char *USER_STCISPCMD = "@STCISP#";
void main(void)
{
P_SW2 |= 0x80; //B7位写1,使能访问XFR
P0M1 = 0x00; P0M0 = 0x00;
P1M1 = 0x00; P1M0 = 0x00;
P2M1 = 0x00; P2M0 = 0x00;
P3M1 = 0x00; P3M0 = 0x00;
P4M1 = 0x00; P4M0 = 0x00;
P5M1 = 0x00; P5M0 = 0x00;
P6M1 = 0x00; P6M0 = 0x00;
P7M1 = 0x00; P7M0 = 0x00;
usb_init(); //USB CDC 接口配置
IE2 |= 0x80; //使能USB中断
EA = 1; //IE |= 0X80;
while (DeviceState != DEVSTATE_CONFIGURED); //等待USB完成配置
while(1)
{
if (bUsbOutReady)
{
USB_SendData(UsbOutBuffer,OutNumber); //发送数据缓冲区,长度(接收数据原样返回, 用于测试)
usb_OUT_done();
}
P40 = 0; //P40端口输出0V
P00 = 0; //P00端口输出0V
P02 = 0; //P02端口输出0V
//P01 = 0; //P01端口输出0V
//
}
}
</code></pre>
<p>下载设置</p>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/18/090706r1iv11hqiirr5ifq.png" alt="USB-CDC不停电下载配置.png" title="USB-CDC不停电下载配置.png" /></p>
<h1>第五集 C语言基础</h1>
<p>内容摘要</p>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/18/092836t6g3z6selbe3soek.png" alt="屏幕截图2024-12-18092757.png" title="屏幕截图 2024-12-18 092757.png" /></p>
<h2>USB-CDC串口之printf函数的实现</h2>
<pre><code>#define printfprintf_hid //#define替换名被替换名
</code></pre>
<p>使用define 将printf 重定向至 printf_hid</p>
<p>printf_hid由stc_usb库完成</p>
<h3>printf的参数</h3>
<p>int printf_hid (const char *format, ...);</p>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/18/093736hr4i14b17l070877.png" alt="屏幕截图2024-12-18093619.png" title="屏幕截图 2024-12-18 093619.png" /></p>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/18/093825mckhy83s266hki7k.png" alt="屏幕截图2024-12-18093808.png" title="屏幕截图 2024-12-18 093808.png" /></p>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/18/093904l3wjwjzfdj72kf0g.png" alt="屏幕截图2024-12-18093851.png" title="屏幕截图 2024-12-18 093851.png" /></p>
<h2>数的进制:2进制、10进制、16进制</h2>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/18/094156oe3mjml4r3njnlwh.png" alt="图片1.png" title="图片1.png" /></p>
<h2>数据的基本类型</h2>
<p>想要使用64位变量,需要在程序文件里面添加申明:#pragma float64</p>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/18/094347bgfvns9zp3s8va0f.png" alt="图片2.png" title="图片2.png" /></p>
<h2>C语言常用运算符</h2>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/18/094608yl6j6sc7zezm077l.png" alt="屏幕截图2024-12-18094444.png" title="屏幕截图 2024-12-18 094444.png" /></p>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/18/094624d4x415kqj9g217ek.png" alt="屏幕截图2024-12-18094501.png" title="屏幕截图 2024-12-18 094501.png" /></p>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/18/094838bo7stct6hthlhhlh.png" alt="屏幕截图2024-12-18094734.png" title="屏幕截图 2024-12-18 094734.png" /></p>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/18/094838bvvf8t1uxnb8mbcn.png" alt="屏幕截图2024-12-18094802.png" title="屏幕截图 2024-12-18 094802.png" /></p>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/18/094859hlzee3ii64cwl8t9.png" alt="屏幕截图2024-12-18094818.png" title="屏幕截图 2024-12-18 094818.png" /></p>
<h1>第六集 I/O输入输出</h1>
<h2>什么是GPIO</h2>
<p>GPIO(General Purpose Input Output)通用输入/输出口,简称IO口,可以控制高低电平输出。</p>
<h1>第六集 I/O输入输出</h1>
<h2>什么是GPIO</h2>
<p>高电平——VCC</p>
<p>低电平——0V</p>
<h3>端口模式</h3>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/21/091203xebwbhk2mhf2eekf.png" alt="屏幕截图2024-12-21091104.png" title="屏幕截图 2024-12-21 091104.png" /></p>
<h2>按键输入检测</h2>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/21/091316a1suu1z9a0dss0gv.png" alt="屏幕截图2024-12-21091258.png" title="屏幕截图 2024-12-21 091258.png" /></p>
<pre><code>void main(void)
{
WTST = 0; //设置程序指令延时参数,赋值为0可将CPU执行指令的速度设置为最快
EAXFR = 1; //扩展寄存器(XFR)访问使能
CKCON = 0; //提高访问XRAM速度
P0M1 = 0x00; P0M0 = 0x00;
P3M1 = 0x00; P3M0 = 0x00;
usb_init(); //USB CDC 接口配置
IE2 |= 0x80; //使能USB中断
EA = 1;
while (DeviceState != DEVSTATE_CONFIGURED); //等待USB完成配置
while(1)
{
if (bUsbOutReady) //如果接收到了数据
{
//USB_SendData(UsbOutBuffer,OutNumber); //发送数据缓冲区,长度(接收数据原样返回, 用于测试)
usb_OUT_done(); //
}
//任务1:按下P32按钮灯亮,松开P32按钮灯灭;
if( P32 == 0 ) //判断P32按钮是否按下
{
P00 = 0;
}
else
{
P00 = 1;
}
}
}
</code></pre>
<pre><code> //任务2:按下P32按钮灯灭,松开P32按钮灯亮;
if( P32 == 1 ) //判断P32按钮是否按下
{
P00 = 0;
}
else
{
P00 = 1;
}
</code></pre>
<pre><code> //任务3:按一下灯亮,按一下灯灭
if( P32 == 0 ) //判断P32按钮是否按下
{
Delay20ms(); //延时20ms消抖
if( P32 == 0 )
{
state = !state; //变量取反 0 1 0 1 0 1
P00 = state;
printf("state:%d\r\n",(int)state);
while( P32 == 0 ); //等待P32松开
}
}
</code></pre>
<p>第六集结束~~~</p>
<h1>第七集 定时器中断</h1>
<p>摘要</p>
<p>1.定时器的介绍<br />
2.定时器的应用<br />
3.函数的定义、声明、调用</p>
<h2>定时器的介绍</h2>
<p>(1) 用于计时系统,可实现软件计时,或者使程序每隔一固定时间完成一项操作<br />
(2) 替代长时间的Delay,提高程序的运行效率和处理速度(可以打断主循环)</p>
<h2>定时器的应用</h2>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/23/103248xl4o944d6qltl4q8.png" alt="image.png" title="image.png" /></p>
<p><img src="data/attachment/forum/202412/23/103930ufiicklbb6r3y5cy.png" alt="image.png" title="image.png" /></p>
<pre><code>//定时器初始化
void Timer0_Init(void) //500毫秒@24.000MHz
{
TM0PS = 0x0F; //设置定时器时钟预分频 ( 注意:并非所有系列都有此寄存器,详情请查看数据手册 )
AUXR &= 0x7F; //定时器时钟12T模式
TMOD &= 0xF0; //设置定时器模式
TL0 = 0xDC; //设置定时初始值
TH0 = 0x0B; //设置定时初始值
TF0 = 0; //清除TF0标志
TR0 = 1; //定时器0开始计时
ET0 = 1; //使能定时器0中断
}
//定时器中断
void Timer0_Isr(void) interrupt 1 //3秒执行一次
{
state = !state;
P00 = state;
P01 = !state;
}
</code></pre>
<pre><code>//任务1主循环:
if( P32 == 0 ) //判断P32按钮是否按下
{
Delay20ms(); //延时20ms消抖
if( P32 == 0 )
{
printf("按键按下次数\xfd:%d 次\r\n",(int)count);
count++;
while( P32 == 0 ); //等待P32松开
}
}
//任务2:灯按一下点亮三秒后熄灭。
if( P32 == 0 ) //判断P32按钮是否按下
{
Delay20ms(); //延时20ms消抖
if( P32 == 0 )
{
P00 = 0;
Timer0_Init();
while( P32 == 0 ); //等待P32松开
}
}
//任务3:救护车灯控制器,按下报警按钮,红蓝交替闪烁(LED1和LED2 表示红和蓝灯),再按一下报警按钮,红蓝灯停止。
if( P32 == 0 ) //判断P32按钮是否按下
{
Delay20ms(); //延时20ms消抖
if( P32 == 0 )
{
Run_State = !Run_State; //运行状态取反
if( Run_State==1 ) //运行
{
Timer0_Init();
}
else
{
TR0 = 0; //关闭定时器
P00 = 1;
P01 = 1;
}
while( P32 == 0 ); //等待P32松开
}
</code></pre>
<h1>第八集定时器周期性调度任务</h1>
<p>1.周期性任务介绍<br />
2.文件的创建(.c和.h)<br />
3.结构体的介绍<br />
4.结构体数组的周期性任务调度</p>
<h2>任务1</h2>
<p>用一个定时器实现这个任务。LED1实现0.3秒取反一次,LED2实现0.6秒取反一次,LED3 0.9秒取反一次</p>
<p>解法:通过一个变量计数,假设这个变量1ms自加一次,加到300即为300ms,加到600就是600ms,计数到达后重新清0。</p>
<pre><code>//while循环
while(1)
{
if(count1>=300)
{
state1 = !state1;//LED1的状态
P00 = state1;
count1 = 0;//计数清零
}
if(count2>=600)
{
state2 = !state2;//LED2的状态
P01 = state2;
count2 = 0;//计数清零
}
if(count3>=900)
{
state3 = !state3;//LED3的状态
P03 = state3;
count3 = 0;//计数清零
}
}
//定时器初始化
void Timer0_Init(void) //1毫秒@24.000MHz
{
TM0PS = 0x00; //设置定时器时钟预分频
AUXR &= 0x7F; //定时器时钟12T模式
TMOD &= 0xF0; //设置定时器模式
TL0 = 0x30; //设置定时初始值
TH0 = 0xF8; //设置定时初始值
TF0 = 0; //清除TF0标志
TR0 = 1; //定时器0开始计时
ET0 = 1; //使能定时器0中断
}
//定时器中断
void Timer0_Isr(void) interrupt 1 //1MS执行一次
{
count1++;//计数1
count2++;//计数2
count3++;//计数3
}
</code></pre>
<h2>任务2</h2>
<p>数组点亮LED,实现流水灯</p>
<pre><code>state = ;//P0的状态
num = 0;//循环计数
//定时器中断
void Timer0_Isr(void) interrupt 1 //1MS执行一次
{
count1++;//计数1
}
//while循环
while(1)
{
if(count1>=500)//500ms变化一次
{
state1 = ~state;//LED的状态
P0 = state1;
count1 = 0;//计数清零
num++;
if(num > 7)//循环清零
{
num = 0;
}
}
}
</code></pre>
<h2>任务3:按键1按一下,LED通过数组移动一下;</h2>
<p>注意事项:<br />
按键不能在通过while判断是否按下松开了<br />
可以通过按键按下计数</p>
<pre><code>state = ;//P0的状态
num = 0;//循环计数
//定时器中断
void Timer0_Isr(void) interrupt 1 //1MS执行一次
{
count1++;//计数1
}
//while循环
while(1)
{
if(count1>=5)//5ms检测一次
{
state1 = ~state;//LED的状态
P0 = state1;
count1 = 0;//计数清零
if(P32 == 0)//按键按下检测
{
key_num++;//按下时间计数
if(key_num == 10)//50ms持续按下
{
num++;
if(num > 7)
{
num = 0;
}
}
}
else
{
key_num = 0;
}
}
}
</code></pre>
{:4_250:}