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《8051U深度入门到32位51大型实战教学视频》学习打卡

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发表于 2024-11-29 11:33:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
跟着冲哥一起学习AI8051U
第三集  打卡跟着冲哥敲代码,成功点亮第一颗LED灯---附件有代码
截图202411291133045383.jpg
截图202411291133202537.jpg
AI8051U实验箱教学视频第3集LED灯手敲代码.zip (52.99 KB, 下载次数: 22)

第四集已学习,已手敲代码,测试通过
截图202411291657123992.jpg


AI8051U实验箱教学视频第4集USB不停电下载手敲代码.zip (2.03 MB, 下载次数: 25)

第五集打卡,已手敲代码,测试通过
截图202411291647523252.jpg

   AI8051U实验箱教学视频第5集C语言基础手敲代码程序.zip (461.12 KB, 下载次数: 19)

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发表于 2024-12-3 15:37:26 | 显示全部楼层
第6集 IO输入输出,已手敲代码,测试通过。
截图202412031537089709.jpg
AI8051U实验箱教学视频第6集IO口输入输出手敲代码学习.rar (4.61 MB, 下载次数: 21)

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发表于 2024-12-6 14:31:31 | 显示全部楼层
第7集 定时器中断,已手敲代码,测试OK
截图202412061429355825.jpg

AI8051U实验箱教学视频第7集定时器中断 手敲代码.zip (88.4 KB, 下载次数: 28)


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发表于 2024-12-17 14:15:13 | 显示全部楼层
第八集:
任务1LED1实现0.3秒取反一次,LED2实现0.6秒取反一次,LED3 0.9秒取反一次
截图202412171412469652.jpg


任务2:数组点亮LED,实现流水灯
截图202412171413381485.jpg

任务3:按键1按一下,LED通过数组移动一下
截图202412171414484028.jpg


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发表于 2024-12-17 14:17:21 | 显示全部楼层
9集已学习,已手敲代码,测试通过
任务一:数码管静态显示一个数字
截图202412171415556613.jpg
截图202412171417143992.jpg

#include "io.h"

u8 SEG_NUM[]=
{
    0x3F,       /*'0', 0*/
    0x06,       /*'1', 1*/
    0x5B,       /*'2', 2*/
    0x4F,       /*'3', 3*/
    0x66,       /*'4', 4*/
    0x6D,       /*'5', 5*/
    0x7D,       /*'6', 6*/
    0x07,       /*'7', 7*/
    0x7F,       /*'8', 8*/
    0x6F,       /*'9', 9*/
    0x77,       /*'A', 10*/
    0x7C,       /*'B', 11*/
    0x39,       /*'C', 12*/
    0x5E,       /*'D', 13*/
    0x79,       /*'E', 14*/
    0x71,       /*'F', 15*/
    0x40,       /*'-', 16*/
    0x00,       /*' ', 17*/
    0x80,       /*'.', 18*/
};

u8 T_NUM[8] =
{
    0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80
};

u8 State1 = 0;                    //LED1初始状态
u8 State2 = 0;                    //LED2初始状态
u8 State3 = 0;                    //LED3初始状态

u16 Key_Vol = 0;                //按键按下持续时间

void LED0_Blink(void)
{
    State1 = !State1;
    P00 = State1;
}

void LED1_Blink(void)
{
    State2 = !State2;
    P01 = State2;
}

void LED2_Blink(void)
{
    State3 = !State3;
    P02 = State3;
}

void KEY_Task(void)
{
//    if( P32 == 0 )
//    {
//        Key_Vol[0]++;
//        if( Key_Vol==5 )
//        {
//            //按键按下的任务
//            printf( "按键单击\r\n" );
//        }
//    }
//    else
//    {
//        Key_Vol = 0;
//    }

}
void Init_595(void)
{
    HC595_SER = 0;   
    HC595_RCK = 0;   
    HC595_SCK = 0;   
}
void Send_595( u8 dat )
{
    u8 i;
   
    for( i=0;i<8;i++ )
    {
        dat <<= 1;
        HC595_SER = CY;
        HC595_SCK = 1;
        HC595_SCK = 0;
    }
}

void Display_Seg(u8 HC595_1,u8 HC595_2)
{
    Send_595(HC595_1);
    Send_595(HC595_2);
   
    HC595_RCK = 1;
    HC595_RCK = 0;
}

void Seg_Task(void)
{
    Display_Seg( SEG_NUM[0], ~T_NUM[0] );

}

任务2 数码管显示12345678
截图202412191130511551.jpg
截图202412191131099906.jpg

任务3
截图202412191133119836.jpg
截图202412191133235898.jpg



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发表于 2024-12-20 11:51:09 | 显示全部楼层
擎天柱 虚拟显示-LED,P2流水灯效果
截图202412201150045308.jpg
io.c
#include "io.h"
u8 SEG_NUM[]=
{
    0x3F,       /*'0', 0*/
    0x06,       /*'1', 1*/
    0x5B,       /*'2', 2*/
    0x4F,       /*'3', 3*/
    0x66,       /*'4', 4*/
    0x6D,       /*'5', 5*/
    0x7D,       /*'6', 6*/
    0x07,       /*'7', 7*/
    0x7F,       /*'8', 8*/
    0x6F,       /*'9', 9*/
    0x77,       /*'A', 10*/
    0x7C,       /*'B', 11*/
    0x39,       /*'C', 12*/
    0x5E,       /*'D', 13*/
    0x79,       /*'E', 14*/
    0x71,       /*'F', 15*/
    0x40,       /*'-', 16*/
    0x00,       /*' ', 17*/
    0x80,       /*'.', 18*/
};
u8 T_NUM[8] =
{
        0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80
};
u8 State1 = 0;                                        //LED1初始状态
u8 State2 = 0;                                        //LED2初始状态
u8 State3 = 0;                                        //LED3初始状态
u16 Key_Vol = 0;                                //按键按下持续时间
void LED0_Blink(void)
{
        State1 = !State1;
        P00 = State1;
}
void LED1_Blink(void)
{
        State2 = !State2;
        P01 = State2;
}
void LED2_Blink(void)
{
        State3 = !State3;
        P02 = State3;
}
void KEY_Task(void)
{
//        if( P32 == 0 )
//        {
//                Key_Vol[0]++;
//                if( Key_Vol==5 )
//                {
//                        //按键按下的任务
//                        printf( "按键单击\r\n" );
//                }
//        }
//        else
//        {
//                Key_Vol = 0;
//        }
}
void Init_595(void)
{
        HC595_SER = 0;        
        HC595_RCK = 0;        
        HC595_SCK = 0;        
}
void Send_595( u8 dat )
{
        u8 i;
        
        for( i=0;i<8;i++ )
        {
                dat <<= 1;
                HC595_SER = CY;
                HC595_SCK = 1;
                HC595_SCK = 0;
        }
}
void Display_Seg(u8 HC595_1,u8 HC595_2)
{
        Send_595(HC595_1);
        Send_595(HC595_2);
        
        HC595_RCK = 1;
        HC595_RCK = 0;
}
u8 Seg_no = 0;
u8 shi =0;
u8 fen =0;
u8 miao =0;
void Seg_Task(void)
{
        u8 num = 0;
        if( Seg_no ==0 )
        {
           num = shi/10;
           Display_Seg( SEG_NUM[num], ~T_NUM[0] );
        }
        else if( Seg_no ==1 )
        {
           num = shi%10;
           Display_Seg( SEG_NUM[num], ~T_NUM[1] );
        }
        else if( Seg_no ==2 )
        {
           Display_Seg( SEG_NUM[16], ~T_NUM[2] );
        }
        else if( Seg_no ==3 )
        {
           num = fen/10;
           Display_Seg( SEG_NUM[num], ~T_NUM[3] );
        }
        else if( Seg_no ==4 )
        {
           num = fen%10;
           Display_Seg( SEG_NUM[num], ~T_NUM[4] );
        }
        else if( Seg_no ==5 )
        {
           Display_Seg( SEG_NUM[16], ~T_NUM[5] );
        }
        else if( Seg_no ==6 )
        {
                num = miao/10;
           Display_Seg( SEG_NUM[num], ~T_NUM[6] );
        }
        else if( Seg_no ==7 )
        {
                num = miao%10;
           Display_Seg( SEG_NUM[num], ~T_NUM[7] );
        }
        else
        {
               
        }
        
        Seg_no ++;
        if( Seg_no>7 )
                Seg_no=0;
}
void TIMECOUNT_Task(void)
{
        miao ++;
        if( miao>59 )
        {
                miao = 0;
                fen ++;
                if( fen>59 )
                {
                        fen = 0;
                        shi ++;
                        if( shi>23 )
                                shi = 0;
                }
        }
}
u8 state_now = 0;
void PLED_40(void)
{
        u8 cod[8];
        cod[0] = 0x0f;     //表示开启P0-P3
        cod[1] = 0x01;     //P0端口
        cod[2] = 0x01;     //P1
        cod[3] = T_NUM[state_now];     //P2
        cod[4] = 0x01;     //P3
        LED40_SendData( cod,5 );
        P2 = T_NUM[state_now];
        state_now++;
        if( state_now>7 )
                state_now = 0;
}
Task.c
#include "task.h"
#include "io.h"
static TASK_COMPONENTS Task_Comps[]=
{
//状态  计数  周期  函数
// {0, 300,   300,   LED0_Blink},      /* task 1 Period: 300ms */
// {0, 600,   600,   LED1_Blink},      /* task 1 Period: 600ms */
// {0, 900,   900,   LED2_Blink},      /* task 1 Period: 600ms */  
// {0, 10,    10,    KEY_Task},      /* task 1 Period: 600ms */
   {0,  1,    1,     Seg_Task},      /* task 1 Period: 600ms */
   {0,  1000,  1000,   TIMECOUNT_Task},      /* task 1 Period: 600ms */
   {0,  1000,  1000,   PLED_40},      /* task 1 Period: 600ms */
};
u8 Tasks_Max = sizeof(Task_Comps)/sizeof(Task_Comps[0]);
//========================================================================
// 函数: Task_Handler_Callback
// 描述: 任务标记回调函数.
// 参数: None.
// 返回: None.
// 版本: V1.0, 2012-10-22
//========================================================================
void Task_Marks_Handler_Callback(void)
{
    u8 i;
    for(i=0; i<Tasks_Max; i++)
    {
        if(Task_Comps.TIMCount)      /* If the time is not 0 */
        {
            Task_Comps.TIMCount--;   /* Time counter decrement */
            if(Task_Comps.TIMCount == 0) /* If time arrives */
            {
                /*Resume the timer value and try again */
                Task_Comps.TIMCount = Task_Comps.TRITime;  
                Task_Comps.Run = 1;      /* The task can be run */
            }
        }
    }
}
//========================================================================
// 函数: Task_Pro_Handler_Callback
// 描述: 任务处理回调函数.
// 参数: None.
// 返回: None.
// 版本: V1.0, 2012-10-22
//========================================================================
void Task_Pro_Handler_Callback(void)
{
    u8 i;
    for(i=0; i<Tasks_Max; i++)
    {
        if(Task_Comps.Run) /* If task can be run */
        {
            Task_Comps.Run = 0;      /* Flag clear 0 */
            Task_Comps.TaskHook();   /* Run task */
        }
    }
}
io.h
#ifndef __IO_H
#define __IO_H
#include "config.h"                        //调用头文件
//#define 引脚名称 PXX的端口
#define HC595_SER P34
#define HC595_RCK P35
#define HC595_SCK P32
void LED0_Blink(void);
void LED1_Blink(void);
void LED2_Blink(void);
void KEY_Task(void);
void Send_595( u8 dat );
void Display_Seg(u8 HC595_1,u8 HC595_2);
void Seg_Task(void);
void TIMECOUNT_Task(void);
void Init_595(void);
void PLED_40(void);
#endif

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发表于 2024-12-20 11:55:00 | 显示全部楼层

擎天柱-虚拟显示-LED,P2流水灯效果(续)
截图202412201154331230.jpg
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第十集:虚拟LED和数码管
擎天柱/AI8051U转89C52-DIP40核心功能板V1.1打卡
任务1.(1)点亮P2口端口


截图202412261128285624.jpg

void TASK_1( void )
{
    //-------------------------p2端口流水灯------------------------
    LED40_SetPort(2,~P2_STATE);  //点亮P20端口
}
(2)P2口流水灯,P10闪烁
截图202412261129059148.jpg

void TASK_1( void )
{
    //-------------------------p2端口流水灯------------------------
    LED40_SetPort(2,~P2_STATE);  //点亮P20端口

    P2_STATE = (P2_STATE << 1);
    if( P2_STATE == 0 )
        P2_STATE = 1;
    //-------------------------p1端口闪烁------------------------
    if(P10_STATE == 0)
       LED40_SetBit(1,0);
    else
       LED40_ClrBit(1,0);
    P10_STATE = !P10_STATE;
}

任务2.左边数码管显示P32按下次数,右边数码管显示P33按下次数
截图202412261129405067.jpg

#include "io.h"
u8 State1 = 0;             //LED1初始状态
u8 State2 = 0;             //LED2初始状态
u8 State3 = 0;             //LED3初始状态
u16 Key_Vol = 0;  //按键按下持续时间
u16 Key_Vol_2 = 0;  //按键按下持续时间


void LED0_Blink(void)
{
    State1 = !State1;
    P00 = State1;   
}

void LED1_Blink(void)
{
    State2 = !State2;
    P01 = State2;        
}

void LED2_Blink(void)
{
    State3 = !State3;
    P02 = State3;        
}


u16 KEY1_COUNT = 0;  //p32按钮计数
u16 KEY2_COUNT = 0;  //p33按钮计数

void KEY_Task(void)
{
    //----------P32按钮计数---------
    if( P32 == 0)
    {
        Key_Vol++;
        if(Key_Vol == 5)
        {
            KEY1_COUNT++;
        }            
    }
    else
    {
        Key_Vol = 0;
    }
   
    //----------P32按钮计数---------
    if( P33 == 0)
    {
        Key_Vol_2++;
        if(Key_Vol_2 == 5)
        {
            KEY2_COUNT++;
        }            
    }
    else
    {
        Key_Vol_2 = 0;
    }
   
}


u8 P2_STATE = 0X01;
u8 P10_STATE = 0;

// 任务2:左边数码管显示P32按下次数,右边数码管显示P33按下次数
void TASK_2( void )
{
    KEY_Count = KEY1_COUNT *10000+KEY2_COUNT;
   
    SEG7_ShowLong(KEY_Count , 10);
}

io.h
#ifndef __IO_H
#define __IO_H

#include "config.h" //调用头文件

void LED0_Blink(void);
void LED1_Blink(void);
void LED2_Blink(void);
void KEY_Task(void);
void TASK_1( void );
void TASK_2( void );
#endif


任务3:按下数字按键在数码管显示对应的按键数字
截图202412261130231191.jpg

//任务3:按下数字按键在数码管显示对应的按键数字
void TASK_3( void )
{
    SEG7_ShowLong(REC_NUM , 10);
   
}
AI8051U教学视频第10集虚拟LED和shu码管学习程序.zip (154.9 KB, 下载次数: 24)





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发表于 2025-1-14 13:16:35 | 显示全部楼层
第十一集 矩阵按键

任务1:数码管显示当前按键
截图202501141314167857.jpg
IO.C程序

#include "io.h"
u8 State1 = 0;             //LED1初始状态
u8 State2 = 0;             //LED2初始状态
u8 State3 = 0;             //LED3初始状态
u16 Key_Vol = 0;  //按键按下持续时间

u8 SEG_NUM[]=
{   0x3F,       /*'0', 0*/
    0x06,       /*'1', 1*/
    0x5B,       /*'2', 2*/
    0x4F,       /*'3', 3*/
    0x66,       /*'4', 4*/
    0x6D,       /*'5', 5*/
    0x7D,       /*'6', 6*/
    0x07,       /*'7', 7*/
    0x7F,       /*'8', 8*/
    0x6F,       /*'9', 9*/
    0x77,       /*'A', 10*/
    0x7C,       /*'B', 11*/
    0x39,       /*'C', 12*/
    0x5E,       /*'D', 13*/
    0x79,       /*'E', 14*/
    0x71,       /*'F', 15*/
    0x40,       /*'-', 16*/
    0x00,       /*' ', 17*/
    0x80,       /*'.', 18*/
};

u8 T_NUM[8]=
{
        0X01,0X02,0X04,0X08,0X10,0X20,0X40,0X80
};



void LED0_Blink(void)
{
        State1 = !State1;
        P00 = State1;       
}

void LED1_Blink(void)
{
        State2 = !State2;
        P01 = State2;               
}

void LED2_Blink(void)
{
        State3 = !State3;
        P02 = State3;               
}

void KEY_Task(void)
{
        if( P32 == 0)
        {
                Key_Vol++;
                if(Key_Vol == 5)
                {
                        printf("按键单机\r\n");
                }                       
        }
        else
        {
                Key_Vol = 0;
        }
}

/*
        #define ROW1 P06  //端口定义
        #define ROW2 P07
        #define COL1 P00
        #define COL2 P01
        #define COL3 P02
        #define COL4 P03
*/


   u8 key_num = 0xff;

//任务1:数码管显示当前的按键号

void Task_1(void)
{
        // ①第一步:现将P0.0-P0.3输出低电平,P0.6-P0.7输出高电平,如果有按键按下,按下的那一行的IO就会变成低电平,就可以判断出哪一行按下了。
      COL1  =  0;
      COL2  =  0;
      COL3  =  0;
          COL4  =  0;
          ROW1  =  1;
          ROW2  =  1;
       
        if( ( ROW1 == 0 ) || ( ROW2 == 0 ))  //如果行按键有按下
        {
                if( ( ROW1 == 0 ) && ( ROW2 == 0 ) )  //如果两行都有按键按下,不处理
                {
                       
                }
                else if ((( ROW1 == 1 ) && ( ROW2 == 0 )) ||  (( ROW1 == 0 ) && ( ROW2 == 1 ))) //如果有按键按下,而且只有一颗
                {
                        if( ROW1 == 0 )  //判断哪一行,输出行开始的序号
                                key_num = 0;
                        else if( ROW2 == 0)
                            key_num = 4;
                                               
                       
           // ②第二步:现将P0.0-P0.3输出高电平,P0.6-P0.7输出低电平,如果有按键按下,按下的那一列的IO就会变成低电平,就可以判断出哪一列按下了。
                COL1  =  1;
            COL2  =  1;
            COL3  =  1;
                COL4  =  1;
                ROW1  =  0;
                ROW2  =  0;
                        if( COL1 ==0 )  //判断哪一列,叠加按键的序号
                        {
                        //         key_num =  key_num ;
                        }
                        else if( COL2 ==0 )
                        {
                                key_num =  key_num + 1;
                        }
                        else if( COL3 ==0 )
                        {
                                key_num =  key_num + 2;
                        }
                        else if( COL4 ==0 )
                        {
                                key_num =  key_num + 3;
                        }                                       
                }
          COL1  =  0;
      COL2  =  0;
      COL3  =  0;
          COL4  =  0;
          ROW1  =  1;
          ROW2  =  1;
        }
        else
        {
                key_num = 0xff;
        }

        // ③第三步:行列组合一下就可以判断出是哪个按键按下了。
       
}

void Init_595(void)
{
        HC595_SER  = 0;
    HC595_RCK  = 0;
    HC595_SCK  = 0;
}
       


void Send_595( u8 dat )
{
        u8 i;
        for(i=0;i<8;i++)
        {
                dat <<= 1;
                HC595_SER = CY;//先把数据写到引脚上
                HC595_SCK =  1; //输出上升沿的时钟信号
                HC595_SCK =  0;               
        }       
}

void Display_Seg(u8 HC595_1,u8 HC595_2)
{
        Send_595(HC595_1);  //数码管断码输出 高电平点亮
        Send_595(HC595_2);        //数码管位码  低电平点亮
       
        HC595_RCK  = 1;        //数据输出
        HC595_RCK  = 0;
}       


void SEG_Task(void)
{
        if(key_num == 255)
        Display_Seg( SEG_NUM[17] , ~T_NUM[0]);
        else               
        Display_Seg( SEG_NUM[key_num] , ~T_NUM[0]); //数码管刷新段码和位码
       
}






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发表于 2025-1-14 13:37:58 | 显示全部楼层
第十一集:矩阵按键
任务2:密码锁
截图202501141336294299.jpg

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