西红柿牛柳 发表于 2023-5-22 13:15:51

第六贴,花式点灯(下),函数的使用
      1、函数的声明和使用和调用
      2、使用函数实现模块化编程
      3、试用函数的套用,先调用,后试用
      4、尝试编制函数SOS求救灯

西红柿牛柳 发表于 2023-5-22 14:24:04

第七贴,按键点灯(上)
      1、学习按键的作用机理及相关的按键消抖的Delay程序。
      2、熟悉开发板电路图,知道LED灯的点亮熄灭的原理及方法
      3、学习if else 的用法
      4、学习if else 与while的嵌套

西红柿牛柳 发表于 2023-5-22 16:00:44

第七贴,按键点灯(下)
      1、针对按键学习灯的移动,左移,右移,循环等等。
      2、学习数组的使用,并利用数组实现流水灯的控制。以及灯全亮后实现循环。

西红柿牛柳 发表于 2023-5-22 16:32:09

第八贴,蜂鸣器
      1、蜂鸣器的分类以及区别
      2、蜂鸣器的控制原理及控制方法
      3、按照电磁炉的控制方式,用开发板模拟按键按下后开机关机和功能切换的效果。
   

西红柿牛柳 发表于 2023-5-24 09:30:55

第八贴,蜂鸣器作业
      1、先定义按键
      2、理清控制逻辑
      3、理清嵌套层次
      4、编写逻辑代码
      5、根据逻辑代码及设备运行情况消缺

西红柿牛柳 发表于 2023-5-24 10:02:33

第九贴,数码管
      1、数码管的分类和初步认识其排列和控制方式,A共阳,K共阴
      2、制表,确定每个数字对应的十进制和十六进制的数值,并将十六进制的数值以数组的形式写入程序内
      3、静态显示数字,以数组的形式写入,直接显示数组内的相应数字
      4、数字的动态变化,延时加一并循环,按键加减无循环用num++和num--指令和delay指令的组合实现,为不显得无聊,加蜂鸣器蜂鸣
   

西红柿牛柳 发表于 2023-5-24 10:23:52

本帖最后由 西红柿牛柳 于 2023-5-24 16:34 编辑

第十贴,数码管动态显示
      1、熟悉动态数码管显示的原理及刷新频率要求
      2、制表,确定每个位码对应的十进制和十六进制的数值,并将十六进制的数值以数组的形式写入程序内
      3、动显示四个数字,同时显示从第一位到第四位的四个数字,使其显示数字与位码相同,并推广至都加1
      4、增加数组,设置其数字为需要显示的数字,并通过数组嵌套的方式实现一段程序显示需要的数字串
      5、通过真实程序,实现十秒免单的一个小程序

西红柿牛柳 发表于 2023-5-25 11:09:31

第十一贴,定时器的使用
      1、熟悉定时器的作用和意义
      2、定时器的使用原理:1)、设置定时器功能,2)、设置分频方式,3)、设置工作模式,4)、定时器的设置,5)、中断的应用
      3、定时器的应用:设置TMOD,计算系统时间,开始写代码
      4、先优化上一讲中的数码管按下按钮的瞬间闪烁的问题
      5、使用最新版本烧录软件实现快速的使用定时器

西红柿牛柳 发表于 2023-5-25 13:27:48

第十二贴,计数器的使用
      1、熟悉计数器的用途
      2、定时器的使用配置:T1/CT=1,T1_GATE=0,INT=1,TR=1启动,TH1和TL1写入初始值
      3、计数器的使用:利用上节课的内容,实现按键实现灯的亮灭切换,并解决附录:文字中含0XFD的错误问题,和利用软件和程序分别实现内部上拉电阻的打开关闭的切换。
      4、根据大学生电子设计竞赛的试题学习计数器的应用
   

西红柿牛柳 发表于 2023-5-25 14:05:10

第十三贴,简易多任务(上)
      1、回顾前12节课内容:.c和.h的应用,函数的说明
      2、KEIL中Templates中程序块的调用和新建
      3、extern(其他处函数声明)和bdata(位寻址)的使用
      4、规范的写程序
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