验证了,操作符BYTE0有作用,BYTE1没有作用。不知道你们是不是在信口开河。
...
编译通过就说明语法没有问题
因为COLOR地址是8位的,BYTE0是正确的,BYTE1的结果就是0,就是把直接地址0送到A,就是R0送到A
BeHappy 发表于 2024-12-26 15:07
验证了,操作符BYTE0有作用,BYTE1没有作用。不知道你们是不是在信口开河。
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你想看到的结果是这样的,只是不是你想的那样
Ayb_ice 发表于 2024-12-26 17:28
编译通过就说明语法没有问题
因为COLOR地址是8位的,BYTE0是正确的,BYTE1的结果就是0,就是把直接地址0送到A ...
你好,想请教个问题,为什么操作符BYTE1 与变量的结合指向的是内存地址00H?
我原意是以为BYTE1与变量结合(COLOR是字类型的变量,是用DSW定义的),取出的是变量COLOR的高字节存储的内容 BeHappy 发表于 2024-12-26 19:23
你好,想请教个问题,为什么操作符BYTE1 与变量的结合指向的是内存地址00H?
我原意是以为BYTE1与变量结 ...
COLOR的地址是0x30,也就是0x0030,BYTE0就是0x30,BYTE1就是0x00,因为没有加#符号,所以就是直接寻址指令,但意义与你想象的不一样,一般情况都是要加#,就是取立即数或是取变量地址,但事实确实可以不加#,只是意义完全不同而已
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